编程高手必学的内存知识学习心得
编程高手必学的内存知识学习心得以往,这种模式的交易成本非常高,在实践操作中,不可能依靠铁杆粉丝养活自己。我的图表显示,现在这一切可以实现,尽管只有极少人会完全采用这种模式。我认为,随着榜样的出现,随着商业模式的转变,随着科技不断降低交易成本,更多的艺术家将走上这条道路。时间将证明一切。现在,我来说说最后一个难题。这来自我的朋友杰伦·拉尼尔,他是一位音乐家,也是虚拟现实技术的发明者。杰伦也在研究和铁
编程高手必学的内存知识学习心得以往,这种模式的交易成本非常高,在实践操作中,不可能依靠铁杆粉丝养活自己。我的图表显示,现在这一切可以实现,尽管只有极少人会完全采用这种模式。我认为,随着榜样的出现,随着商业模式的转变,随着科技不断降低交易成本,更多的艺术家将走上这条道路。时间将证明一切。现在,我来说说最后一个难题。这来自我的朋友杰伦·拉尼尔,他是一位音乐家,也是虚拟现实技术的发明者。杰伦也在研究和铁
编程高手必学的内存知识学习心得
以往,这种模式的交易成本非常高,在实践操作中,不可能依靠铁杆粉丝养活自己。我的图表显示,现在这一切可以实现,尽管只有极少人会完全采用这种模式。我认为,随着榜样的出现,随着商业模式的转变,随着科技不断降低交易成本,更多的艺术家将走上这条道路。时间将证明一切。
现在,我来说说最后一个难题。这来自我的朋友杰伦·拉尼尔,他是一位音乐家,也是虚拟现实技术的发明者。杰伦也在研究和铁杆粉丝类似的东西,和我一样,他也在寻找“正在这么做”的实例。他没有找到很多自称在运用这种模式的人。事实上,杰伦的结论是:在新的直接向粉丝销售的环境中,大多数能够养活自己的音乐家,实际上都是先已成名于传统媒介之中——唱片、CD、合同、电视或商业赞助。杰伦的调查对象仅限于音乐家,而他是这样定义自己所寻找的这种新兴音乐家的:
这类音乐家的职业生涯并非旧体制的遗产[如电台司令乐队(Radiohead)]。这种音乐家不仅得到了许多曝光机会,而且收入足够维持生计。我认为,足以抚养一个孩子的可预见收入,便是足够维持生计的收入。最后,在对大规模且无管制的文件共享非常友好的“开放”世界中,音乐家的大部分收入来源仍然坚挺。这些收入来源包括现场表演、音乐家官网的付费广告、商品销售,以及付费下载(如iTunes),但不包括唱片合同、电影原声配乐,以及其他依赖老式、衰退媒介的收入来源。
杰伦称,他没有找到哪怕一个符合上述定义的音乐家。换言之,他声称,在新媒介环境中,还没有音乐家能成功生存下来。一个都没有。没有音乐家能完全依靠我在“战胜免费”中所阐述的原生性 [54] (generative)获得成功。没有艺术家生来就属于数字时代,能在新媒介中养活自己